30 Temmuz 2013 Salı
COMMAND & CONQUER : GENERALS 2
Posted By: HwaSlient - 14:04
Command & Conquer (daha önce olarak bilinen C & C: Generals 2 ) yaklaşan bir gerçek zamanlı strateji video oyun içinde Command & Conquer serisi tarafından geliştirilen, Zafer Oyunlar için Microsoft Windows . platformu [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] Oyun olacak kullanmak Frostbite 2 motoru ve de tanıtacak indirilebilir içerik serisi. Onları serisi yapma, Zafer Games tarafından geliştirilecek serisinin ilk oyunu 'sonra üçüncü geliştirici Westwood Studios ve EA Los Angeles . Command & Conquer üzerinde sadece sunulacak Electronic Arts ' Kökeni dağıtım hizmeti. [ 2 ] Oyun olarak ilan edildi Command & Conquer: Generals 2 , 2003 en doğrudan bir devamı olacağını Command & Conquer: Generals . Bu bir dizi ilk olarak yeniden amaçlanmıştır free-to-play geçen oyun Conquer & Komutanlığı evren. Şu anda 2013 yılında yayımlanması planlanmaktadır.
Oyun
Oyun özgün tarzı dönmek için ayarlanır Command & Conquer bulunan serisi 'oyun formüle tweaks sonra, dizi Tiberian Twilight: Command & Conquer 4 gibi baz binanın kaldırılması ve sevilmeyen kanıtladı nüfus kapaklar dahil olarak. Oyun tekrar dizi 'temel yapı ve kaynak toplama zımba, hem de büyük ordular düzenlediğini ve komuta gibi. Özelliği olacaktır [ 5 ]
Gruplar [ değiştir ]
Ana madde: Listesi Command & Conquer: Generals fraksiyon
Oyun 3 "benzersiz" hiziplerin özelliği olacaktır: [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
AB (Avrupa Birliği)
GLA (Küresel Kurtuluş Ordusu)
APA (Asya Pasifik Alliance)
Generals [ değiştir ]
AB Generals
Merkür Kırmızı - Hızlı Assault Genel [ 9 ]
Hayalet - Recon Genel [ 10 ]
Daedalus [ 11 ]
GLA Generals
Dr Thrax - Toksin Genel [ 12 ]
Junkyard - Kurtarma Genel [ 13 ]
APA Generals
Beast - Kentsel Savaş Genel [ 14 ]
Red Arrow - Rocket Genel [ 15 ]
Black Jack
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW 2
Posted By: HwaSlient - 14:01
Castlevania: Gölge 2 Lords of yaklaşan bir aksiyon-macera oyunu ve 2010 oyunu, bir devamı Lords of Shadow: Castlevania . Oyun tarafından geliştirilmekte olduğunu MercurySteam ve tarafından yayınlanan Konami . Bu için MercurySteam en son katkıdır Castlevania serisinin. [ 2 ] Hikaye modern dünyada yer almaktadır.
Oyun
O açık bir dünya ile savaşır gibi bir önceki oyunda olduğu gibi, oyuncu şimdi Dracula olarak bilinen Gabriel Belmont, kontrol edecek. [ 3 ] oyunun açılma sırası süresince oyuncular hâlâ da bütün güçlere sahip ise Dracula kontrol etmek mümkün olacak onun tüm silah olarak. [ 4 ] Dracula ana silahı onun Kan Kamçı, orijinal Savaş Haç ile karşılaştırılabilir bir silahtır Lords of Shadow . Bir önceki oyundan sihirli sistemi yerine Void Kılıç ve Kaos pençeleri vardır. Kaos Claws düşman savunmasını kırmaya ve güçlü saldırıları sunmak için kullanılabilir iken kullanıldığında Void Kılıç Dracula sağlığı doldurmak. Içinde hikaye modu Gölge 2 Lords of bir öncekinden daha çok daha uzun olduğu ifade edilmiştir. [ 5 ] Oyun ağırlıklı bir olacak açık dünya oyuncu seçmek için rota ne seçmek için izin. [ 6 ] Bu oyun aynı zamanda bir yer alacak hareketli kamera, ilk mevcut değildi şey Lords of Shadow oyun.
FIFA 2014
Posted By: HwaSlient - 14:00
2014 FIFA Dünya Kupası elemeleri D Grubu UEFA bir olan UEFA için eleme grubu 2014 FIFA Dünya Kupası . Grup oluşur Hollanda , Türkiye , Macaristan , Romanya , Estonya ve Andorra .
Grup kazananlar 2014 FIFA Dünya Kupası için doğrudan hak kazanacaktır. Dokuz grup arasında ikincileri, en iyi sekiz ikincileri ilerleyecektir (ilk, üçüncü, sadece farklı gruplar arasında denge için dördüncü ve beşinci yerleştirilmiş takımlara karşı kayıtları ile belirlenen) play-off , nerede Diğer dört elemeleri belirlemek için dört ev ve-away bağları içine çekilecektir.
INJUSTICE : GODS AMONG US
Posted By: HwaSlient - 13:48
Adaletsizlik: Among Us Tanrılar bir olan dövüş oyunu dayalı kurgusal evrenin bir DC Comics . Oyun tarafından geliştirilen NetherRealm Studios tarafından yayınlanan ve Warner Bros Interactive Entertainment için PlayStation 3 , Wii U ve Xbox 360 . Bu Nisan ayında yayımlanan 2.013 Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, ve Japonya'da Haziran 2013 olması gerekir. [ 5 ] [ 6 ] Bir iOS oyunun varyasyon 3 Nisan 2013 tarihinde yayımlanmıştır.
Oyun
Için oyun Adaletsizlik: Among Us Tanrılar bir içinde bire bir maçlar içeren iki boyutlu karakterler ve arka planlar bir işlenir rağmen, uçak üç boyutlu moda. Her maç bir tur oluşur. Ancak her oyuncu iki sağlık bar vardır [ 8 ] Oyun benzersiz bir yetenek ya da aktive eden bir "karakter özelliği" düğmesi yanında, hafif, orta ve ağır saldırılar dört düğmeli kontrol düzeni kullanır her karakter vitrin için tasarlanmış saldırı. [ 9 ] Örneğin, Superman 'ise s özelliği, geçici bir istatistik artışı sağlar Batman s özelliği robot yarasa sürüsü çağırır '. [ 10 ] Ed Boon , NetherRealm Studios yaratıcı yönetmen, olduğunu ifade eden karakter kabaca iki kategoriye ayrılır:. kazanmak için kaba güç ve doğuştan gelen yeteneklerini ve gadget karakterler, silah kullananlar, öğeleri ve diğer dış mekanizmalar güveniyor güç karakterler, [ 11 ] [ 12 ]
Bu gibi yerlerde dayalı aşamaları, Batcave , Gözetleme Kulesi , ve Yalnızlık Kalesi , özelliği etkileşimli ortamlar ve birden fazla katmanda. [ 12 ] başarıyla sahne kenarlarına yakın ağır bir saldırı bağlayan düzeyinin başka bir parçası haline rakip başlatacak. Her alanda nesneleri içerdiği karakterler. Farklı onların sınıfına bağlı olarak kullanmak [ 12 ] Süpermen gibi bir güç karakter aynı araba alabilirsiniz ise, Örneğin, Batman gibi bir gadget karakter bir patlamaya neden bir arabaya bomba ekleyebilirsiniz ve onunla düşmanlarını ezmek. Oyuncular etkileşimli öğeler kapatmak için seçeneğiniz vardır. [ 13 ]
Mücadele sırasında, oyuncular tarak performans veya rakip tarafından isabet alarak kendi karakterin süper metre şarj edin. Süper metre bölümleri geliştirilmiş özel hareketleri yapmak ya da düşman hareket mücadele için kullanılabilir. [ 14 ] [ 15 ] tam bir metre ile, oyuncuların güçlü özel saldırı açığa olabilir. [ 14 ] Oyuncular ayrıca savaşlarda bahis rekabet metre tüketmek olabilir , metre bahis süreci ile bireysel Cutscene sinematik bir araya Clash sistemi, olarak nitelendirdi. [ 16 ] Bir çatışma açılan sırasında bir rakip kesmek için kullanılabilir, ve her oyuncu sadece ilk sağlık bar kaybettikten sonra bir kez kullanabilirsiniz. [ 15 ] dizisi sırasında, her iki oyuncu da çatışma kazanan en yüksek teklif sahibi ile, gizlice kendi metre bölümlerini taahhüt. [ 16 ]
Hikaye modu birkaç bölüm ayrılmıştır. Anlatı dışarı oynar gibi, farklı karakterler arasındaki oyuncu swap. [ 17 ] MiniGames de hikayenin içine dahil edilmiştir. MiniGames sonucu bu CPU rakip üzerinde oyuncu bir sağlık avantajı vermek gibi yaklaşan bir savaş, etkileyebilir. [ 17 ] Ek özellikler Battle Mode, Karşı Modu, Eğitim Modu ve dahil YILDIZ Labs 240 karakter özel zorluklar içerir, Zorluk değişen. [ 18 ] [ 19 ] Çevrimiçi multiplayer modları King of the Hill, mücadele için kendi dönüş için beklerken bir maç spectate sekiz oyuncuya kadar izin veren bir kurulum ve mevcut kazananın sağlık çubuğun üzerinde taşır ve Survivor dahil Her maç üzerine karakter seçimi. [ 13 ] [ 20 ] isteğe bağlı hedefi hedefleri ile çevrimiçi maçlar dahil olmak üzere oyun modları, herhangi üzerinden çalıyor, oyuncu deneyimi alternatif kostümleri kilidini açmak için kullanılabilir noktaları, müzik, konsept sanat ve diğer net olacaktır senin. [ 19 ] [ 21 ]
DEADPOOL
Posted By: HwaSlient - 13:34
Deadpool Fabian Nicieza ve Rob Liefeld tarafından ilk olarak New Mutants'ın 98. sayısında kötü karakter olarak çıkmıştır.Sonra Wolverine'nin kurduğu X-Force'a katılıp iyilerine sfına geçmiştir ama tam olarak iyi bir karakter değil Anti-Kahramandır.Yaratıcılarından Rob Liefeld bir Teen Titans hayranıdır oradaki Deathstroke'un parodisi olarak Deadpool ortaya çıkmıştır.Deathstroke'un gerçek adı Slade Wilson'dır Deadpool'un ise Wade Wilson'dır.
Merc With a Mouth olarak tanınır çünkü çok konuşkandır.Domino onun konuşarak bir adamı intahar bile ettirebileceğini söyler.Deadpool'u diğer karakterlerden ayıran özellikse onun 4. duvarı kırabilmesi yani kendinin bir çizgiroman(oyun,çizgifilm vs.)karakteri olduğunu bilmesidir.Okuyucu ile iletişime geçebilir,gerçek dünyayla alakadar konuşabilir bu çoğunlukla okuyucuyu güldürür.Deadpool Taco ve Chimchanga'ya bayılır.
Geçmişi
Wade Wilson eskiden Kanada için çalışan bir askerdi.Fakat sonra kanser olduğunu öğrendi ve bu kanserin kurtuluşu olmayan kanser olduğunu anladı.En sonunda öleceği için çare olarak Wolverine'nin genleri kullanılarak yapılan Weapon X deneyine gönüllü oldu.Bu deney Kaptan Amerika'nın üzerinde yapılan süper asker projesinin Wolverine'nin genleri yapılarak denenmesiydi.Deney işe yaramıştı.Wade Wolverine'nin iyileşme özelliğini almıştı fakat sandıklarından fazla dozda olduğu için bu onu çok farklı etkilemişti.Vücudundaki Kanser hücreleri kendini her zaman yenileyip tedavi ettiği için derisi tamamen tanınmaz hale gelmişti.Aynı zamanda Beyin hücreleri her seferinde kendini öldürüp yeniden doğduğu için kısacası kafayı yemişti,şizofren olmuştu ve artık beyninde iki kişiliği daha vardı.Bu olanlar Weapon X projesinin Wolverine'nin hafızasını silmesiyle benzer bir tepkiydi.Olanlardan sonra Deadpool Kanada'yı terk etti ve paralı asker olarak çalışmaya başladı.
RESİDENT EVİL 6
Posted By: HwaSlient - 13:31
Evil 6 Resident 'olarak bilinen, Biohazard 6 ' ( バイオハザード6 ? ) Japonya'da, bir olan aksiyon-macera üçüncü kişi shooter video oyunu ve dokuzuncu ana taksit Resident Evil serisi, gelişmiş ve tarafından yayınlanan Capcom . Capcom "dramatik korku" olarak oyunun tarz tanımlar, ancak bu taksitte ait olup olmadığını yorumcular arasında anlaşmazlık yoktur hayatta kalma korku tür. Bu için serbest bırakıldı PlayStation 3 ve Xbox 360 2 Ekim 2012 tarihinde. Microsoft Windows sürüm 22 Mart 2013 tarihinde yayımlanmıştır.
Hikayenin açılardan anlatılıyor Chris Redfield , başarısız bir operasyon, travma BSAA eski bir üyesi ve kurucusu Leon S. Kennedy , bir Raccoon City kurtulan ve ajan ABD hükümeti için, Jake Muller, gayri meşru oğlu Albert Wesker ve bir ortak Sherry Birkin ve Ada Wong , Neo-Şemsiye ile biyo-terör saldırıları için çerçeveli bir serbest ajanı. Hepsi dünya çapında şehirlerde yeni geliştirilen C-virüs büyük bir biyo-terörist saldırı arkasındaki güç yüzleşmek zorundadır.
Konsept geliştirme altında ertesi yıl başlayan tam gelişmesi ile, kadar geri 2009 tarihlerinde başlayan Hiroyuki Kobayashi üretilen, Resident Evil 4 , ve sonunda bir üzerinde çalışmak için şimdiye kadar en büyük personel büyüdü Resident Evil oyunu. Oyun kontrolü ile ilgili sorunlar hem de olumsuz tepkiler karşı karşıya demo farklı yorum çıkışları için övgü ve eleştiri hem de bir noktası olmak, ve ana oyun için oyun odak köklü değişim için genellikle karışık eleştiriler.
Oyun
Resident Evil 6 oyuncu bağlı hikaye ile üç senaryo, kendi kasıtlı farklı tasarımı ile her arasında seçim sağlar. Leon S. Kennedy, Chris Redfield ve Jake Muller - Her senaryo üç ana kahramanları biri izler. Her senaryodan oyuncu karakterleri bilgisayar AI ya da yerel veya online multiplayer ile başka bir insan oyuncu ya tarafından kontrol edilir kendi ortakları olacaktır. Tek oyuncu oynarken, oyuncu başka bir oyuncu herhangi bir zamanda çevrimiçi katılmak için izin verebilirsiniz ve stoklar şimdi birbirinden ayrı tutulur. [ 5 ] oyuncusu üç bittikten sonra dördüncü bir senaryo, kilidi hangi oyuncu kontroller Ada Wong (bir ortak olmadan). [ 5 ] Oyun da oyuncu düşman ordularını mücadele Mercenaries modu, ve oyuncular diğer insanların oyunlarda rastgele düşman kontrol altına almak sağlar Ajan Hunt modu bulunuyor.
Oyuncular hızlı öğeleri almak ve gerçek zamanlı olarak silah değiştirebilirsiniz. Oyuncular ayrıca kendi ateşli silah hedeflerken hareket edebiliyoruz. Yeni bir özellik oyuncuların bir düğmeye basarak sağlık kurtarabilirsiniz hangi, tablet şeklinde gelir. Daha tabletler otlar yerini tarafından üretilebilir. Çeşitli otlar bulma ve dönüştürmeden önce kaydederek, daha fazla tablet onlardan elde edilebilir. Bir oyuncu sağlık biterse, bu oyuncu ortağı onları canlandırmak için çalışır durumdayken kendini denemek ve / onu savunmak için kısa bir süre olacak. Ya oyuncu öldürüldü ise, oyun, son kontrol noktasında devam eder. Oyun dahil olmak üzere birçok temel düşmanları vardır zombi ve yeni tanıtılan J'avo. Zombi aksine, J'avo bir saldırı, kullanım silah, ve. Kendilerini iyileşmek planlamak için birbirleriyle etkileşim edebiliyoruz [ 6 ] aldı ve bu artan silah etkinliği olarak yükseltmeleri harcanabilir öldürülen bazı düşmanları damla beceri puan, ya da belirli mühimmat düşer. Oyuncular tüm kampanyaları için geçerli bu yükseltmeleri üç donatabilirsiniz. Bir kapıdan meraklı, zombiler bu tür çekim gibi farklı yaklaşımlar gerektirir, ve bir araca anahtarları bulmak için çalışırken parça olay yok ayarlanır. [ 7 ]
THE LAST OF US
Posted By: HwaSlient - 13:27
The Last of Us bir bir hayatta kalma korku aksiyon-macera oyunu tarafından geliştirilen Naughty Dog tarafından yayınlanan ve Sony Computer Entertainment için özel olarak PlayStation 3 . Bu resmen sırasında 10 Aralık 2011 tarihinde ortaya çıktı Spike TV Video Game Awards , 14 Haziran 2013 tarihinde dünya çapında piyasaya. Bu 20 Haziran 2013 tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü.
Oyuncu Joel (sesli ve kontrolü ele alır yakalanan hareket tarafından Troy Baker bir genelinde trekking), kıyamet sonrası genç Ellie (sesli ve tarafından ele hareket eşlik amacıyla, 2033 yılında Amerika Birleşik Devletleri Ashley Johnson dostça bir direniş grubu için) , Ellie dünya kırıp geçirmiş bir enfeksiyon tedavi için anahtar olabilir inanıyorum Fireflies,. Oyuncu karşı karakterleri savunur zombi bir mutasyona uğramış suşu ile enfekte yaratıklar benzeri Cordyceps mantar, yanı sıra eşkıya ve yamyamlar gibi düşman insanlar, dinlemek için bu tür için sesin görsel temsilini gibi yetenekleri yardımıyla silah ve gizli bir kullanımı istihdam düşman yerler için. Oyuncu aynı zamanda dünyanın yaşlandırma öğeleri birleştirerek silah ya da tıbbi ürünler zanaat olabilir.
The Last of Us kendi seçimi-sağlayan oyun, gerçekçi eylem, arsa, ses tasarımı duygusal derinliği ve ortamlar da dahil olmak üzere çok yönlü öven yorumcular, ile, olumlu eleştiriler aldı. Birçok yayın en önemli başlıklarından biri olarak yağıyor, oyun mükemmel puanları verdi yedinci konsol nesil . The Last of Us ilk haftasında 1.3 milyon adet satış, bugüne kadar 2013 en büyük video oyunu başlatmak attı. Temmuz 2013 itibariyle, oyun 3 hafta sonra hızlı satan PlayStation 3 oyun yapma, 3,4 milyon adet sattı.
Oyun
The Last of Us kullanan üçüncü kişi bakış açısı ve Ellie ile kontrol edilir oyuncu, Joel kontrol altına almak AI oyuncu oyunun sonraki bölümlerinde kontrolü geçer rağmen, oyunun çoğunluğu için. Oyun silah mücadele, dövüşleri, ve bir içerir kapak sistemi sadece yakın nesneleri çömelmiş ve normal seyreden, önceden oluşturulmuş kapak yerleri ile. Oyuncu Enfekte ve enfekte olmayan Dul-insanlar savaşır, ama Joel ve Ellie doğru düşman. Geliştiriciler "dinamik gizli" dediğimiz bir özellik stratejileri ve düşman farklı tepki vereceğini için yeni bir durum, yaklaştıkça oyuncu herhangi bir zamanda kullanabileceğiniz teknikler çok farklı türleri için izin verir.
Bir ürün oluştururken bir oyuncu
Sırt çantası erişilebilir gerçek zamanlı işçiliği sistemi, [ 2 ]
Yolculuk boyunca, Joel ve Ellie onların düşmanları yenmek ve seviyeleri ile devam yardımcı olmak için birden fazla değişen ve yakın dövüş silahları kullanın. Bunlar gibi uzun silah dahil cıvata eylem tüfek, av tüfeği, yay, alev ve saldırı tüfeği, hem de "El Diablo" adı verilen tabanca, tabanca, kapsamlı tabanca benzeri tabanca gibi kısa namlulu silah ve bir sawed-off tek elle tüfek "Shorty" olarak nitelendirdi. Metal borular, plakalar, beyzbol sopaları, sallamalar ve balta gibi çevreden yaşlandırma pek çok farklı parçalanabilir yakın dövüş silahları da vardır. Boş şişe ve tuğla gibi öğeleri gibi basit yakın dövüş silah olarak kullanılabilir sıra, aldı ve dikkatini dağıtmak veya sersemletici düşmanlarına atılmış olabilir. [ 3 ]
Düzenli silah ve ekipman yiv açma ile birlikte, oyun da bir işçiliği sistemine sahiptir. Sırt çantası içine giderek, çalar gibi yararlı malzemeleri oluşturmak için oyun boyunca tanıttı tarifleri kullanabilirsiniz molotof kokteyli gibi içki, atılan havlu, ve kırık tıraş bıçakları gibi gereksiz sarf kez gelen. [ 4 ] oyuncu zor kararlar alınarak yapmak için zorlamak için mevcut durum üzerine, oluşturulan tüm öğeleri başka üretilebilir öğe için kullanılabilir aynı sarf bazı gerektirir. Örneğin, molotof kokteyli ve sağlık kiti öğeleri alkol ve üretmek için bez gerektirir hem de. Işçiliği sisteminin bir diğer yönü meşgul. Iken düşmanları tarafından yararlanmaktadır önlemek için etkin bir şekilde işçiliği zaman seçmek için oyuncu zorlayarak, işçiliği ise oyun duraklama değil yani, gerçek zamanlı olur olmasıdır [ 4 ]
Oyuncu aynı zamanda oyun boyunca set tezgahları bir dizi de kollarını yükseltmek için, vites şeklinde, alet kutuları ve parçaları toplamak yapabiliyor. Silah tutucu, yangın oranı, klip kapasitesi, daha az geri tepme ve aralık sayısı gibi şeyler artırılabilir. [ 4 ] Eğitim kılavuzları yanı hazırlanmış öğelerin etkinliğini artırmak için toplanabilir. Örneğin, hazırlanmış dayanıklılığını shivs molotof patlama yarıçapı olabildiğince, arttırılabilir. Joel fiziksel yetenekleri çok yükseltilebilir. Oyuncu gibi şeyler onun sağlığı bar boyutunu artırmak veya oyun boyunca hap ve tıbbi bitkiler toplayarak onun işçiliği hızını artırmak yapabilirsiniz. [ 5 ]
Oyun da oyuncu ortamı keşfetmek ve çatışma dışı odaklı eylemler meşgul kavga dönemleri, özellikleri. Bu bölümler genellikle böylece mevcut durumu, çevreye, şakalar yapmak ve tartışmak istemi, üzerinden otomatik ya da isteğe bağlı karakterler, arasında konuşma içerir. [ 6 ] [ 7 ] Bununla beraber, bu koleksiyon çok sayıda vardır çevreden yaşlandırma ve saklanan / sırt çantası görülebilir. Notları gibi nesneler, posterler, haritalar, mevcut çevre ve eski ya da mevcut sakinleri üzerinde oyuncu ekstra bilgi sağlamak için toplanabilir. Firefly eski sahiplerinin yazılı isimleri ile kolye, ve "Savage Starlight" başlıklı çizgi roman bir dizi de bulunabilir. [ 8 ] Oyuncu aynı zamanda seviyeleri geçme ise karakterler rastlamak basit platform oluşturma ikilemler çözmek gerekir. Bu, birbirlerini artırılması su organları arasında Ellie (yüzmek değil kim) almak için yüzebilen plakalar kullanarak ve daha yüksek alanlara ulaşmak için üzerine tırmanmaya merdivenler ya da çöp kutuları bulma içerir. [ 9 ]
Oyun "Güç Dengesi" adlı bir AI sistemine sahiptir. [ 10 ] Bu yeni sistem düşman ihtiyaç duydukları takdirde yardım arama ve hatta, bu oyuncu görmek eğer kapak alınarak yerleştirilir herhangi bir mücadele duruma gerçekçi tepki verir , bu Joel mühimmat bittiğinde olarak oyuncunun zayıf, yararlanarak dikkati dağılır, ya da o diğer düşmanları tarafından saldırıya ediliyor.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
Popular
Tags
Videos